Hugging Face Blog·· 2023-08-01AI 评分38
用 Shap-E 与 Dream Textures 生成 PS1 风格 3D 资产的完整教程
Practical 3D Asset Generation: A Step-by-Step Guide
AI 导读
这篇教程演示了如何用 OpenAI 开源扩散模型 Shap-E 从文本生成 3D 模型,再经 Blender 的 Decimate 修改器减面、用 Dream Textures 插件生成无缝贴图,最终导出 FBX 并导入 Unity。流程面向 PS1 低多边形风格,以规避当前 text-to-3D 模型精度不足的问题,需具备 Blender 与 UV 映射基础。
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