Hugging Face Blog·· 2024-09-30AI 评分28
Hugging Face 教程:如何将顶点着色网格转换为 UV 贴图纹理网格
Converting Vertex-Colored Meshes to Textured Meshes
AI 导读
Hugging Face 发布教程,介绍如何将 InstantMesh 等生成式 3D 模型输出的顶点着色网格转换为 UV 贴图纹理网格,并提供 InstantTexture 库实现一键转换。该库通过 xatlas 生成 UV 映射,结合重心坐标插值填充纹理,再用修复、中值滤波、高斯模糊和 LANCZOS 降采样消除空洞与噪点,最终输出 .glb 网格。
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