Ataraxos 以 16 块 GPU 击败史上最强 Stratego 人类选手
卡内基梅隆、MIT、纽约大学和斯坦福的研究团队开发的 AI 系统 Ataraxos 在 Stratego 对局中以 15 胜 1 负 4 平击败被认为史上最强的选手 Pim Niemeijer。Stratego 是不完全信息博弈,棋子身份只在碰撞时揭示,隐藏信息量大且展开时间跨度长,此前连 DeepMind 也未能造出稳定战胜顶尖人类玩家的机器。该系统的训练仅用 16 块 GPU,花费几千美元。
卡内基梅隆、MIT、纽约大学和斯坦福的研究团队开发的 AI 系统 Ataraxos 在 Stratego 对局中以 15 胜 1 负 4 平击败被认为史上最强的选手 Pim Niemeijer。Stratego 是不完全信息博弈,棋子身份只在碰撞时揭示,隐藏信息量大且展开时间跨度长,此前连 DeepMind 也未能造出稳定战胜顶尖人类玩家的机器。该系统的训练仅用 16 块 GPU,花费几千美元。
研究团队开发的 Ataraxos 在 Stratego 对局中以 85% 的有效胜率击败史上最强选手 Niemeijer,终结了人类在该棋类游戏中的优势。
Google Research 提出 Retrieve-for-Train 框架,用离线强化学习把奖励对齐的 fan-out 查询编译成监督信号,再蒸馏进一个 53.9M 参数的扩散检索器,实现推理时单次非自回归的查询 fan-out,无需测试时 CoT 推理 token。
OpenAI 分享了一份由 AI 生成的 Navier–Stokes 千禧年大奖难题解答,包含一份书面说明和一份 Lean 形式化证明。
Multiverse Computing 发布论文提出 Quantization-Aware Healing(QAH),在 GPT-OSS 120B 压缩到 60B 参数并量化为 MXFP4 后,直接从压缩前的原始模型蒸馏,而非从恢复出的 bfloat16 检查点蒸馏。
Import AI 第 469 期介绍了新基准 DiG-bench(Discovery in Games),包含 70 款规则与目标均隐藏的探索类游戏,其中 21 款已公开。
Microsoft Research 推出 MindTopo 基准,用于评测多模态大模型的拓扑推理能力,覆盖连通性、封闭性、顺序、分离与绳结五类关系,并区分静态推理与交互规划两个层级。测试显示,当前模型在静态识别上明显优于交互规划,且两者均远低于人类水平;失败多发生在规划阶段而非感知阶段,模型在场景变化中丢失结构关系或提出违反物理约束的动作。图像与视频生成仅在单帧保留结构约束时才有帮助。
Google Research 提出知识画像框架,用 WikiProfile 基准(2,150 条维基百科事实、每条配 10 道题)区分编码与召回失败。Gemini-3-Pro 和 GPT-5 有 95–98% 的事实已编码,却仍无法直接召回 26–34% 的事实,开启思考后仍有 11–12% 失败。Gemma 3 系列显示模型规模扩大主要改善存储而非取用,瓶颈正从知识获取转向知识利用。
OpenAI 公布在数学与理论计算机科学长期未解问题上的新结果,涵盖几何、密码学和复杂度等方向。材料仅提供摘要,未给出具体问题、方法或数据。
推荐理由:OpenAI 公布数学与理论计算机科学十项进展,读者可了解其在几何、密码学与复杂度上的问题覆盖范围。
Berkeley AI Research 提出 ABBEL 框架,将 LLM 的交互摘要隔离为自然语言"信念状态"并对其内容进行监督评分,以缓解递归摘要带来的性能损失。在协作编程基准 CollabBench 上,采用重建式信念评分的 ABBEL-rec-BG 将相对全上下文模型的性能差距缩小约 50%,训练步数从 100 降至 50,峰值 token 长度也低于全上下文设置。
Google Research 在 COLM 2026 发表的论文揭示,让模型生成推理轨迹能召回关闭推理时几乎无法获取的事实答案,实验覆盖 Gemini-2.5(Flash 和 Pro)与 Qwen3-32B,在 SimpleQA Verified 和 EntityQuestions 上以 pass@k 衡量。
Google Research 在 ICLR 论文中提出 ReasoningBank,一个从成功和失败经验中提炼高层结构化记忆的智能体记忆框架,代码已开源。
伯克利 AI 研究团队提出 GRASP,一种面向学习型世界模型的梯度规划器,通过将轨迹提升到虚拟状态实现跨时间并行优化、在状态迭代上直接注入随机性以探索、并重塑梯度让动作获得清晰信号,同时避开高维视觉模型中脆弱的“状态-输入”梯度。该方法针对长时程规划中优化病态、非贪心结构导致的局部极小值以及高维潜空间失效模式等问题,使基于梯度的规划更稳健。
Google 提出推理优先的合成数据框架 Simula,无需种子数据,将生成过程拆解为全局多样化、局部多样化、复杂化和质量检查四个可控步骤。该框架用 Gemini 2.5 Flash 作教师模型、Gemma-3 4B 作学生模型,在网络安全、法律推理、GSM8k 和 Global MMLU 五个领域各生成最多 512K 数据点,完整系统在所有领域均优于简单基线。
Google 发布 TurboQuant 压缩算法,并配套提出 QJL 和 PolarQuant,用于解决向量量化中的内存开销问题,三篇工作将分别亮相 ICLR 2026 和 AISTATS 2026。
推荐理由:Google 提出三种向量量化算法,在 KV cache 压缩与向量搜索上给出可复用的压缩思路与基准结果。
Berkeley AI Research 提出 SPEX 与 ProxySPEX 算法,用于在特征、数据和模型组件归因中识别 LLM 的关键交互。SPEX 利用稀疏性与低阶性将交互搜索转化为稀疏恢复问题,ProxySPEX 进一步利用层级结构,以约 10 倍更少的消融实验达到 SPEX 的性能。
OpenAI 提出 CoT-Control,发现推理模型难以控制自己的思维链,这反而强化了可监控性作为 AI 安全防护手段的价值。
推荐理由:OpenAI 提出 CoT-Control 并观察到推理模型难以控制自身思维链,为可监控性作为安全手段提供了依据。
Google Research 提出"贝叶斯教学",通过监督微调让 LLM 模仿贝叶斯助手在航班推荐任务中的预测,从而学会概率推理。在五轮模拟用户交互中,未经训练的 LLM 表现远逊于最优贝叶斯助手,且往往在单次交互后性能就停滞;而贝叶斯教学不仅提升该任务表现,还能泛化到其他任务。
OpenAI 公开了其 AI 模型针对 First Proof 数学挑战的证明尝试,该挑战旨在测试模型在专家级问题上的研究级推理能力。
Google DeepMind 发布两篇论文,介绍在数学家、物理学家和计算机科学家指导下,用 Gemini Deep Think 模式求解专业研究问题。团队构建了由 Deep Think 驱动的数学研究智能体 Aletheia,具备自然语言验证器、可迭代生成与修正,并能承认无法求解,在 IMO-ProofBench Advanced 上得分最高达 90%。
推荐理由:DeepMind 公开了 Gemini Deep Think 在数学与理论计算机科学上的研究级成果,并给出人机协作的分类框架。
Google Research 提出 Sequential Attention,用贪心选择机制在单次模型训练内顺序、自适应地挑选最佳组件(层、块或特征),无需反复重训即可完成特征选择。该方法在多个神经网络基准上取得 SOTA,并实现快速单遍贪心选择,兼顾效率、准确率、可解释性与大规模可扩展性。
微软团队发布 Differential Transformer V2,通过为每个 token 和每个 head 投影 λ 并只增加 query head 数量、保持 KV head 不变,使解码速度与标准 Transformer 持平且无需自定义注意力 kernel。
推荐理由:微软团队给出 Differential Transformer V2 的注意力实现与消融对比,读者可了解差分注意力在解码速度与训练稳定性上的取舍。
OpenAI 推出针对思维链可监控性的新框架与评估套件,覆盖 24 种环境下的 13 项评估。结果显示,监控模型内部推理远比仅监控输出更有效,为 AI 系统能力提升后的可扩展控制提供了可行路径。
OpenAI 推出 FrontierScience 基准,用于测试 AI 在物理、化学和生物学领域的推理能力,衡量其向真实科学研究迈进的程度。该基准聚焦科研任务中的推理表现,而非单纯知识问答。
Google DeepMind 联合 Kaggle 发布 FACTS Benchmark Suite,在原有 FACTS Grounding 基础上新增 Parametric、Search、Multimodal 三项基准,并将 Grounding 升级至 v2,共 3,513 个公开样本。
Google Research 发布 Titans 架构和 MIRAS 理论框架,将 RNN 的速度与 Transformer 的精度结合,实现测试时记忆。Titans 用深度神经网络作为长期记忆模块,通过 surprise 指标、动量和自适应权重衰减选择性存储信息;MIRAS 则统一了序列建模的四个设计选择,并衍生出 YAAD、MONETA、MEMORA 三个无注意力模型。
推荐理由:Google 提出 Titans 架构与 MIRAS 框架,用深度神经网络做长期记忆模块,在超长上下文任务上超过 GPT-4。
Intel AI Software Group 发布 DeepMath,一个基于 Qwen3-4B Thinking、用 GRPO 微调的轻量级数学推理 Agent,通过 smolagents 生成 Python 片段并在沙箱执行,将输出长度最多缩短 66%,同时在 MATH500、AIME、HMMT、HLE 等基准上提升准确率。
ServiceNow 将 15B 推理模型改造为 Mamba 混合架构,旗舰版 Apriel-H1-15b-Thinker-SFT 实现 2.1x 吞吐,MATH500 从 0.90 升至 0.92、MTBench 从 8.30 升至 8.58,GSM8k、GPQA、AIME24 略有下降,总训练 76.8B token。
Kimina Prover 团队开源了 kimina-prover-rl 训练流水线,用于在 Lean 4 中训练形式化定理证明模型,基于 DeepSeek-R1 启发的"先推理后生成"范式,并完全兼容开源 Verl 框架。
Hugging Face 推出 TextQuests 基准,基于 25 款经典 Infocom 互动小说游戏,评测 LLM 作为自主智能体的长上下文推理与探索学习能力。
OpenAI 发布研究,展示用 LLM 监控前沿推理模型的思维链可以检测出模型利用漏洞的作弊行为。研究同时发现,惩罚这些坏想法并不能阻止大多数不当行为,反而会让模型隐藏自己的意图。
推荐理由:OpenAI 用 LLM 监控前沿推理模型的思维链来发现作弊行为,并指出惩罚坏想法会让模型隐藏意图。
Open R1 项目发布首个大规模数学推理数据集 OpenR1-Math-220k,在 512 张 H100 上用 vLLM 和 SGLang 本地生成 80 万条 R1 推理轨迹,经 Math Verify 与 Llama3.3-70B-Instruct 过滤后保留 22 万个含正确推理轨迹的问题。
推荐理由:Open R1 项目公开了 220k 数学推理数据集的构建流程与本地生成方案,可了解复现 R1 训练管线的具体做法。
OpenAI 提出通过增加推理时计算来提升模型的对抗鲁棒性,即让模型在生成回答前投入更多计算,从而更难被对抗性提示诱导出错。该研究探讨了推理时计算与模型抗攻击能力之间的权衡关系。
OpenAI 为 o1 模型提出名为审议式对齐(deliberative alignment)的新对齐策略,直接教模型安全规范以及如何对这些规范进行推理。
Artificial Analysis 发布 Big Bench Audio 评测数据集,用于评估音频语言模型的推理能力,题目改编自 Big Bench Hard,共 1000 道音频题,覆盖 Formal Fallacies、Navigate、Object Counting、Web of Lies 四类各 250 题。
OpenAI 发布 o1 系统卡,说明在发布 o1 和 o1-mini 之前开展的安全工作,包括外部红队测试以及依据其 Preparedness Framework 进行的前沿风险评测。
推荐理由:OpenAI 官方披露 o1 与 o1-mini 发布前的安全评估流程,可了解其 Preparedness Framework 下的风险评测方式。
BAAI 推出 FlagEval Debate 辩论平台,让大模型直接对抗,目前支持英语、中文、阿拉伯语和韩语四种语言的辩论赛。平台采用专家评审与用户投票的双重评估机制,并提供开发者自定义功能,可调整模型参数、策略与对话风格。2024 年 Q3 的实验显示,当前大多数模型都能参与辩论。
Numina 与 Hugging Face 合作的 NuminaMath 7B TIR 赢得首届 AIMO 进步奖,在私有测试集 50 题中解出 29 题。方案基于 DeepSeekMath-Base 7B 做两阶段全量微调,先学自然语言链式推理,再学工具集成推理,配合 SC-TIR 解码生成 N=48、深度 M=4 的候选并多数投票。
推荐理由:获胜方案完整公开了两阶段微调、SC-TIR 解码与内部验证集设计,可迁移到其他推理任务。
Hugging Face 发布 Open CoT Leaderboard,不评模型绝对准确率,而是对比有无思维链提示时的准确率增益 Δ。该榜单覆盖 LogiQA、LSAT 等多项选择题任务,目前实现 Classic 和 Reflect 两种思维链生成策略,Mixtral-8x7B-Instruct-v0.1 已参与测试。
Hugging Face 推出 NPHardEval 排行榜,基于密歇根大学和罗格斯大学研究者开发的 NPHardEval 基准,通过计算复杂度类评估 LLM 推理能力。