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数据与训练

训练侧的门道:数据集构建、合成数据、预训练与后训练方法、算力与训练成本。

104条精选相关主题论文研究部署工程模型发布

最新精选

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6月11日周一
  1. OpenAI News88

    OpenAI 用无监督学习提升语言理解能力

    OpenAI 用 Transformer 与无监督预训练结合的可扩展、任务无关系统,在一组多样化的语言任务上取得当时最优结果,并对外发布了该系统。这一结果说明监督学习方法与无监督预训练搭配效果很好,作者希望它推动在更大、更多样数据集上继续探索这一思路。

    推荐理由:OpenAI 用 Transformer 加无监督预训练在多项语言任务上取得当时最优结果,并公开了可扩展的任务无关系统。

5月16日周三
  1. OpenAI News83

    OpenAI 分析:2012 年以来最大 AI 训练算力每 3.4 个月翻倍

    OpenAI 发布一项分析,指出自 2012 年以来,最大规模 AI 训练所用算力呈指数增长,翻倍周期为 3.4 个月,而摩尔定律的翻倍周期为 2 年。同一时期该指标增长超过 300,000 倍,若按 2 年翻倍则仅增长 7 倍。OpenAI 表示算力提升是 AI 进展的关键组成部分,若这一趋势延续,值得为远超当前能力的系统做准备。

    推荐理由:OpenAI 用 3.4 个月翻倍这一量化指标,给出 AI 训练算力增速与摩尔定律的对比参照。

12月6日周三
  1. OpenAI News62

    OpenAI 发布块稀疏 GPU kernel

    OpenAI 发布针对块稀疏权重神经网络的高度优化 GPU kernel,按所选稀疏度可比 cuBLAS 或 cuSPARSE 快数个数量级。OpenAI 表示已用这些 kernel 在文本情感分析和文本、图像生成建模上取得当时的最优结果。

    推荐理由:OpenAI 公开面向块稀疏权重网络的 GPU kernel,并给出相对 cuBLAS 与 cuSPARSE 的加速幅度和落地任务。

10月11日周三
  1. OpenAI News62

    OpenAI 研究:自博弈让模拟 AI 自行学会身体技能

    OpenAI 发现自博弈能让模拟 AI 自行发现擒抱、闪避、假动作、踢球、接球和扑球等身体技能,而无需在设计环境时显式加入这些技能。自博弈还能让环境难度始终与 AI 水平匹配,便于持续提升。结合此前的 Dota 2 自博弈结果,OpenAI 表示对自博弈将成为未来强大 AI 系统的核心部分越来越有信心。

    推荐理由:OpenAI 用自博弈让模拟 AI 自行涌现出擒抱、假动作等身体技能,可与 Dota 2 结果对照理解自博弈的训练价值。