OpenAI 发布 Gym Retro 完整版,游戏数量扩展至 1000 多款
OpenAI 发布强化学习游戏平台 Gym Retro 的完整版,公开游戏数量从约 70 款 Atari 游戏和 30 款 Sega 游戏扩展到覆盖多种模拟器的 1000 多款游戏。同时发布的还有用于向该平台添加新游戏的工具。
推荐理由:OpenAI 把强化学习游戏平台从约百款扩展到 1000 多款,并公开添加新游戏的工具,可据此判断其覆盖范围与可扩展性。
开源模型、框架与仓库动态:权重开放、社区项目爆火、开源与闭源的力量消长。
OpenAI 发布强化学习游戏平台 Gym Retro 的完整版,公开游戏数量从约 70 款 Atari 游戏和 30 款 Sega 游戏扩展到覆盖多种模拟器的 1000 多款游戏。同时发布的还有用于向该平台添加新游戏的工具。
推荐理由:OpenAI 把强化学习游戏平台从约百款扩展到 1000 多款,并公开添加新游戏的工具,可据此判断其覆盖范围与可扩展性。
OpenAI 发布一类新的强化学习算法 Proximal Policy Optimization(PPO),其表现与当时最先进方法相当或更好,同时实现和调参都更简单。PPO 因易用且性能良好,已成为 OpenAI 的默认强化学习算法。
推荐理由:OpenAI 发布 PPO 强化学习算法,读者可了解它为何成为 OpenAI 默认算法及相比已有方法的简化之处。
OpenAI 开源内部项目 OpenAI Baselines,目标是以与已发表结果相当的性能复现强化学习算法。首批发布包含 DQN 及其三个变体,其余算法将在接下来几个月内陆续放出。
推荐理由:OpenAI 开源内部强化学习复现项目 Baselines,首批放出 DQN 及三个变体,可了解其复现思路与后续发布节奏。
OpenAI 发布 OpenAI Gym 公测版,这是一个用于开发和对比强化学习(RL)算法的工具包。它包含一套持续扩充的环境(从模拟机器人到 Atari 游戏),以及一个用于对比和复现结果的站点。
推荐理由:OpenAI 公开了强化学习算法开发与对比工具包的测试版,读者可了解其环境套件与结果复现入口。